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#ifndef AGROUND_H
  #define AGROUND_H

//=============================================================================

#include "aSurface.h"
#include "aString.h"

//=============================================================================

enum agdRet
{
  GRO_DONE = -128,
};

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class aGround : public aSurface
{
  public:
    aGround();
      void agGenerateFlatMap(float w, float h, float ws, float hs);
    ~aGround();

  private:
};

//=============================================================================

#endif

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